Ride 6: Peter Hickman, Guy Martin και Casey Stoner στη νέα έκδοση του βιντεοπαιχνιδιού

Η Milestone κάνει λόγο για 340 μοτοσυκλέτες και 45 πίστες διαθέσιμες για παιχνίδι
stoner
Από τον

Παύλο Καρατζά

14/11/2025

Η ιταλική εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών Milestone ανακοινώνει την έλευση της έκτης έκδοσης του παιχνιδιού Ride που μεταξύ άλλων θα συμπεριλαμβάνει και τους αναβάτες Casey Stoner, Peter Hickman, Ian Hutchinson, Guy Martin και Troy Bayliss.

Η Milestone είναι μία εταιρεία που κυρίως παράγει βιντεοπαιχνίδια που έχουν να κάνουν με τον μηχανοκίνητο αθλητισμό. Να αναφέρουμε εδώ πως μερικά από τα “δικά” της παιχνίδια είναι τα SBK, WRC, MotoGP, Sébastien Loeb Rally EVO, Valentino Rossi: The Game, MXGP, Monster Energy Supercross και φυσικά το Ride.

Τώρα η εταιρεία ανακοινώνει την έλευση του Ride 6 που θα περιλαμβάνει αναβάτες όπως, Peter Hickman, Casey Stoner, Ian Hutchinson, Guy Martin και Troy Bayliss. Μάλιστα, θα είναι η πρώτη φορά που στην σειρά των παιχνιδιών Ride, τα πρόσωπα των αναβατών θα φαίνονται, φυσικά όταν εκείνοι δεν αγωνίζονται.

Συνολικά, η Milestone αναφέρει ότι στο νέο παιχνίδι θα είναι διαθέσιμες 340 μοτοσυκλέτες από 21 διαφορετικούς κατασκευαστές και 45 πίστες. Μάλιστα, για πρώτη φορά, στο Ride θα υπάρχουν και off-road πίστες, καθώς και κατηγορίες Maxi Enduro και Baggers.

Ride 6

Οι χρήστες θα μπορούν επίσης να επεξεργάζονται μοτοσυκλέτες, κράνη, αγωνιστικές φόρμες, ακόμη και να δημιουργήσουν το δικό τους πρωτάθλημα με την επιλογή Race Creator, η οποία θα είναι διαθέσιμη μετά την πρεμιέρα του παιχνιδιού.

Στο Ride 6, θα υπάρχουν δύο διαφορετικές επιλογές παιχνιδιού. Η επιλογή Arcade είναι ιδανική αν δεν είστε εξοικειωμένοι με τα βιντεοπαιχνίδια μοτοσυκλέτας (για τους αρχάριους θα υπάρχει και Riding School που θα σας μυήσει στον κόσμο της μοτοσυκλέτας), από την άλλη, η Pro είναι για τους μάστερ του είδους, ενώ υπάρχουν κι άλλες ρυθμίσεις για να φέρετε το παιχνίδι ακριβώς στα μέτρα σας.

Το RIDE 6 θα είναι διαθέσιμο για PlayStation5, Xbox Series X/S και PC μέσω Steam και Epic Games Store. Οι προπαραγγελίες για το παιχνίδι έχουν ήδη ξεκινήσει, με την κυκλοφορία να έχει προγραμματιστεί για τις 12 Φεβρουαρίου 2026, με πρόωρη πρόσβαση διαθέσιμη από τις 9 Φεβρουαρίου.

Kawasaki και Nvidia στήνουν κέντρο ρομποτικής στην Καλιφόρνια – Εκεί θα εξελιχθεί το τετράποδο Corleo

Συμφωνία συνεργασίας με πολλές προεκτάσεις ανακοίνωσαν οι δύο εταιρείες
kawasaki corleo
Από τον

Σπύρο Τσαντήλα

27/5/2026

Οι Kawasaki Heavy Industries και Nvidia ανακοίνωσαν μια σημαντικότατη νέα συνέργεια, καθώς θα αναπτύξουν από κοινού ένα νέο κέντρο ρομποτικής έρευνας στις ΗΠΑ και συγκεκριμένα στην πόλη San Jose της California, στην καρδιά της Silicon Valley.

Η είδηση έγινε γνωστή μέσω του ιαπωνικού Τύπου και συνιστά πολύ σημαντική εξέλιξη. Σε πρώτη φάση η νέα αυτή εγκατάσταση θα έχει δύο κεντρικούς άξονες πάνω στους οποίους θα δουλεύει. Πρώτον, την ανάπτυξη ιατρικών ρομπότ ως τροχοφόρες μηχανές με αρθρωτά χέρια για να μεταφέρουν ευαίσθητα υλικά και προμήθειες εντός νοσοκομείων. Στόχος της Nvidia στον τομέα αυτόν είναι η ανάπτυξη λογισμικού βάσει του οποίου τα ρομπότ θα μπορούν να κινηθούν αυτόνομα μέσα σε ένα περίπλοκο και συνωστισμένο περιβάλλον, αναγνωρίζοντας τις συνθήκες γύρω τους ώστε να επιτελούν με ακρίβεια τα καθήκοντά τους χωρίς προβλήματα και δίχως επιτήρηση.

Το δεύτερο κομμάτι που θα απασχολήσει έντονα το νέο κέντρο ρομποτικής είναι η ανάπτυξη ρομπότ για πρόσβαση σε δύσβατες περιοχές μακριά από δρόμους. Κάπου εδώ εμπλέκεται και το Corleo, το καινοτόμο τετράποδο όχημα που είχε παρουσιάσει η Kawasaki σε ιαπωνική έκθεση πέρυσι και δημιούργησε άφθονη δημοσιότητα.

Η Nvidia έχει αναλάβει το κομμάτι του λογισμικού για το Corleo, με την τεχνητή νοημοσύνη να παίζει κεντρικό ρόλο στην ικανότητα του τετράποδου Kawasaki να αναγνωρίζει το τερέν που θα πρέπει να διαβεί και να επιλέγει τη βέλτιστη διαδρομή.

Η Kawasaki είχε παρουσιάσει το Corleo με συνοδεία δηλώσεων πως σκοπεύει να το φέρει στην παραγωγή ως το 2035, θεωρώντας πως το πολύ ως το 2040 η παγκόσμια αγορά θα έχει υποδεχτεί αρκετά ανάλογης πρωτοτυπίας και ευχρηστίας προϊόντα.

Στο νέο ρομποτικό κέντρο οι Kawasaki και Nvidia έχουν εξασφαλίσει τη συνεργασία και άλλων γνωστών εταιρειών που βρίσκονται στην πρώτη γραμμή της τεχνολογίας, όπως οι Microsoft, Fujitsu και Analog Devices.

Όσον αφορά στη σχέση της Kawaski με την Nvidia, αυτή έχει ξεκινήσει πριν μερικά χρόνια όταν συνεργάστηκαν στην ανάπτυξη λογισμικού τεχνητής νοημοσύνης για την επιτήρηση σιδηροδρομικών δικτύων στην Ιαπωνία, αλλά τώρα προχωρούν ένα πολύ μεγάλο βήμα παραπέρα συστήνοντας από κοινού ένα κέντρο έρευνας και εξέλιξης όπου οι μηχανικοί των δύο εταιρειών θα εργάζονται δίπλα-δίπλα, εξελίσσοντας τα σχέδιά τους για το αύριο της ρομποτικής.

Ετικέτες